Metade da equipe de missões de Cyberpunk 2 veio do mundo dos modders, revela CD Projekt Red
Em mais uma edição dos REDstreams, transmissões em que a CD Projekt Red apresenta as novidades de seus projetos, o estúdio destacou a atualização mais recente de Cyberpunk 2077, com foco na chegada do conteúdo de Edgerunners 2. No meio da apresentação, porém, surgiu uma informação inesperada sobre a sequência do jogo: a presença significativa de desenvolvedores que antes faziam parte da comunidade de modders.
Pawel Sasko, diretor associado de jogo de Cyberpunk 2, a sequência de Cyberpunk 2077, reservou um momento para falar sobre a importância dos mods. Segundo ele, a criação desse tipo de conteúdo pode servir como ponto de partida para uma carreira profissional no desenvolvimento de games. "Nós contratamos tantos modders para Cyberpunk 2", declarou Sasko. "Eu diria que, neste momento, metade do time de missões está cheia de modders. Eles eram modders antes de The Witcher 3 e The Witcher 2, sabe, antes de os contratarmos, e na verdade, eles são parte da empresa. E isso é uma maneira maravilhosa de realmente começar sua carreira e realmente aprender e ver como criar mesmo essas coisas."
A aposta da CD Projekt Red em modders não é novidade e não se limita a Cyberpunk 2. O remaster de The Witcher 3, por exemplo, contou com grande participação do estúdio Geeksoft, formado por modders. A equipe trabalha atualmente no desenvolvimento do DLC para o jogo, prometido para o ano que vem.
Segundo o NotebookCheck, pelo menos 20 modders já foram contratados pela CD Projekt Red ao longo dos anos. Um dos nomes de destaque entre essas contratações é Blazej Augustynek, que criava mods para StarCraft 1 e 2 e chegou a se tornar diretor de missões do estúdio responsável por Cyberpunk.
Com informacoes de Adrenaline.

