Nintendo 64 permite que crianças conversem com Pikachu via IA em 1998
No final da década de 1990, a franquia Pokémon alcançou sucesso mundial, impulsionando a Nintendo a buscar experiências diferentes das batalhas tradicionais do Game Boy.
Em parceria com o estúdio Ambrella Studios, a Nintendo lançou o título original “Hey You, Pikachu!” para o Nintendo 64, equipado com um microfone dedicado conectado ao console, permitindo que o Pikachu fosse controlado diretamente pela voz.
O jogo chegou ao Japão em 12 de dezembro de 1998 sob o nome "Pikachu Genki Dechū" e, dois anos depois, foi lançado na América do Norte em 6 de novembro de 2000 como "Hey You, Pikachu!".
Na narrativa, o jogador assume o papel de uma criança incumbida pelo Professor Carvalho de testar um dispositivo experimental capaz de se comunicar diretamente com os Pokémon, estabelecendo uma amizade virtual com o Pikachu.
Para viabilizar o reconhecimento de voz em uma época em que assistentes de voz ainda não existiam, a equipe precisou superar a limitação de processamento do console. Assim, desenvolveu a Unidade de Reconhecimento de Voz (VRU), uma caixa externa que se conectava à quarta porta do controle do N64.
O periférico continha um microfone de pescoço de ganso revestido de espuma amarela, preso ao controle ou usado ao redor do pescoço por meio de um clipe de plástico. Dentro da caixa, um componente eletrônico fabricado pela NEC digitalizava o sinal de áudio analógico e o convertia em dados digitais. O sistema incluía um processador de sinal digital (DSP) com memória interna própria, responsável por descarregar dados da memória principal do console, e um dicionário de 256 palavras para interpretar os comandos de voz.
Como já destacamos em nossas coberturas anteriores, a Nintendo não para de inovar em hardware e acessórios, seja ao enfrentar demandas inesperadas como a edição de 40 anos de Zelda para Switch 2 ou ao criar experiências únicas como a oferecida por "Hey You, Pikachu!".
Com informacoes de IGN Brasil.

