Fãs de Zelda estão divididos sobre o que a Nintendo fará com a Master Quest no remake de Ocarina of Time

Por Kaio Vinícius Rodrigues em Rio Verde, GO 26/10/2026 15:43
Fãs de Zelda estão divididos sobre o que a Nintendo fará com a Master Quest no remake de Ocarina of Time

Foto: via IGN Brasil

Ocarina of Time é frequentemente citado como um dos melhores jogos de todos os tempos, mas a pergunta que agita a comunidade de The Legend of Zelda é como melhorar uma obra tão celebrada ou apresentar um novo desafio aos jogadores. Com o remake se aproximando, os fãs começaram a debater intensamente o que gostariam de ver, e o que prefeririam evitar, em uma possível nova Master Quest.

Vale lembrar como funcionava a Master Quest original: tratava-se de uma versão diferente do jogo, com inimigos e level design das masmorras e templos reformulados, tornando-os mais difíceis e alterando de forma considerável a progressão da aventura.

Há quem já tenha testado o remake e se preocupe com a possibilidade de os quebra-cabeças originais serem alterados em nome da dificuldade. Mesmo assim, parte dos jogadores não se sentiu tão desafiada quanto gostaria. Um usuário do Reddit comentou: "Acho que existe uma grande possibilidade, mas espero sinceramente que, caso implementem uma 'Master Quest', ela seja um pouco mais criativa do que a primeira. Na minha opinião, a 'Master Quest' original parece um remake feito por fãs, e não algo que viria de uma empresa profissional de desenvolvimento de jogos".

A versão de Nintendo 3DS também trouxe uma variação própria, mas com outra abordagem: em vez de aumentar a dificuldade, todo o mapa foi espelhado. Para quem já conhecia o jogo, isso representa um desafio diferente, já que é preciso "inverter" mentalmente a posição de baús e itens. Outro ponto importante é que a Master Quest original era distribuída como um disco bônus junto com o Ocarina of Time original, enquanto a versão do 3DS ficava disponível somente após zerar o jogo principal.

Outro jogador levantou dúvidas sobre a viabilidade de uma nova Master Quest: "Não tenho certeza sobre um 'Master Quest'. Eles teriam que alterar boa parte do posicionamento original dos inimigos e, por algum motivo, este jogo parece mais... 'fixo' do que o Ocarina of Time original. Sei que é uma suposição ousada baseada apenas em um trailer, mas dá a impressão de que dedicaram muita atenção para garantir que as coisas permaneçam exatamente como estão. Talvez adicionem um modo 'boss rush' (enfrentar chefes em sequência) ou até um desafio estilo 'gauntlet', semelhante à 'Cave of Shadows' de Twilight Princess. E como funcionaria um 'New Game+' (NG+) em um jogo desse tipo? Nós obtemos os itens em uma ordem específica, que é fundamental para o progresso da história. Talvez um 'Hero Mode'?"

As especulações mostram que a comunidade está dividida entre quem quer uma reinterpretação ousada, quem prefere modos de desafio paralelos e quem teme que a essência dos quebra-cabeças seja comprometida. Enquanto a Nintendo não confirma nada sobre o tema, o debate segue aquecido entre os fãs da franquia.

Com informacoes de IGN Brasil.

Kaio Vinícius Rodrigues

Sobre o Autor: Kaio Vinícius Rodrigues

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