Yves Guillemot: Fim de Mídias Físicas no PlayStation Não Afeta a Ubisoft

Por Kaio Vinícius Rodrigues em Rio Verde, GO 25/07/2026 22:45
Yves Guillemot: Fim de Mídias Físicas no PlayStation Não Afeta a Ubisoft

Foto: via Adrenaline

Enquanto a decisão da PlayStation de acabar com a produção de mídias físicas continua provocando insatisfação entre o público, a Ubisoft acredita que isso é um assunto que não merece muita atenção.

Em uma reunião recente com acionistas, o CEO Yves Guillemot afirmou que essa decisão vai ter poucos impactos nas operações da desenvolvedora.

Segundo o executivo, a transição do PC para um meio totalmente digital mostrou que isso pode ser algo positivo e que ajuda no crescimento do mercado.

“Também há alguma pressão para o futuro no custo das máquinas, e conseguiu ser somente digital vai ajudar a ter máquinas mais acessíveis, eu diria”, explicou.

“Há vantagens e desvantagens, mas acredito que não vai perturbar muito a indústria”, complementou o comandante da Ubisoft.

Enquanto a comparação entre o PlayStation e o PC (no qual o Steam é a plataforma dominante) faz sentido até certo ponto, ela é um tanto incompleta.

Isso porque, nos computadores, há diversas lojas concorrendo entre si — e o fato de o Steam ser uma empresa que não depende de agradar acionistas permite que ela faça promoções frequentes e tome muitas decisões favoráveis ao público.

Já no PlayStation, a Sony vai ter um monopólio efetivo dos conteúdos e preços que oferece aos consumidores.

A Ubisoft não pretende se opor à decisão da PlayStation.

A postura da Ubisoft não é exatamente surpreendente, dado que, assim como outras grandes empresas do mercado, ela já realiza a maioria de suas vendas por meios digitais.

Assim, a decisão da PlayStation de acabar com a produção de mídias físicas não deve ter grandes impactos sobre suas atividades cotidianas.

Enquanto consumidores continuam protestando contra a decisão, a Sony tem tomado a postura de simplesmente ignorar os comentários negativos que recebe em redes sociais.

Segundo Alanah Pierce, que trabalhou para a Sony Santa Monica, a empresa estipulou regras claras sobre como seus funcionários e estúdios devem lidar com o assunto.

Em um vídeo publicado na última quinta-feira (23), ela explicou que a empresa sempre soube que sua decisão seria recebida de maneira negativa.

Assim, sua liderança decidiu estipular regras claras sobre como seus funcionários devem se comportar, e a tática é uma só: ignorar os comentários negativos até que o público se canse e o assunto morra.

Enquanto o fim das mídias físicas não parece abalar a Ubisoft, o futuro do estúdio ainda é incerto, apesar do grande sucesso de Assassin’s Creed Black Flag Resynced.

A empresa vai apresentar um novo capítulo da franquia Ghost Recon em agosto, na esperança de que a série a ajude a superar um momento financeiro ainda conturbado.

Com informacoes de Adrenaline.

Kaio Vinícius Rodrigues

Sobre o Autor: Kaio Vinícius Rodrigues

Kaio é o gamer do MOTNAF.NEWS. Vive com o controle na mão e o headset na cabeça — se é jogo, console ou eSport, ele está dentro. Acompanha cada lançamento, cada trailer e cada novidade do mundo dos games com a empolgação de quem joga de verdade. Do PlayStation ao PC gamer, nenhuma estreia escapa dele. Curte tanto os grandes AAA quanto as pérolas indie que ninguém viu. Conta tudo com aquela energia de quem vive a cultura gamer no dia a dia. Seu compromisso é te manter por dentro de cada drop, update e bomba do universo dos jogos. Sempre de plantão, traz a notícia na velocidade de um speedrun. Cada matéria é feita pensando em quem ama um bom game. É MOTNAF.NEWS, é games de verdade.