EA encerra BioWare, cancela novo Mass Effect e anuncia 400 demissões

Por Tainá Ribeiro Alves em Rio Verde, GO 21/10/2026 15:00
EA encerra BioWare, cancela novo Mass Effect e anuncia 400 demissões

Foto: via Estadão

A Electronic Arts (EA) comunicou nesta quarta‑feira, dia 21, que o estúdio BioWare será desativado, encerrando suas atividades nas franquias Mass Effect e Dragon Age.

A medida também põe fim ao desenvolvimento do próximo título da série Mass Effect, anunciado oficialmente em 2020 e que permanecia em produção até o momento.

Esta ação integra um plano de reestruturação mais amplo que prevê a demissão de aproximadamente 400 funcionários, o que corresponde a cerca de 3% da força de trabalho global da EA. Segundo informações divulgadas pela Bloomberg e pelo VGC, cerca de 50 colaboradores da BioWare deverão ser afetados.

O encerramento marca o término de mais de três décadas de história de um dos estúdios mais influentes nos RPGs ocidentais.

A decisão ocorre dois meses depois da conclusão da venda da EA para um consórcio liderado pelo Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita (PIF), em uma operação avaliada em US$ 55 bilhões.

Em publicação nas redes sociais, a BioWare confirmou o fechamento das portas e agradeceu aos jogadores que acompanharam seus jogos ao longo das últimas décadas, ressaltando que sua trajetória foi construída não só pelos desenvolvedores, mas também pelas comunidades que deram vida aos seus universos. A mensagem citou títulos que marcaram diferentes gerações, como Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect e ainda mencionou Anthem, lançado em 2019, que não atingiu as expectativas e foi descontinuado no início deste ano.

O próximo Mass Effect, anunciado em 2020, permaneceu envolto em mistério, com a BioWare divulgando poucos detalhes e a EA reduzindo a equipe do estúdio em uma reestruturação anterior. Em 2025, a empresa vinculou as demissões aos profissionais que trabalharam em Dragon Age: The Veilguard, lançado em 2024, e representantes da franquia Mass Effect afirmaram que o novo jogo ainda estava em desenvolvimento, apesar das incertezas sobre o futuro da BioWare.

Agora, a EA confirmou que interrompeu o projeto antes que avançasse para fases posteriores de produção. Um comunicado interno obtido pela Variety mostrou que uma equipe reduzida ainda trabalhava nas etapas iniciais do jogo. A empresa justificou a decisão como parte de uma estratégia para concentrar recursos em menos projetos de grande escala.

Com o fechamento do estúdio, a unidade canadense da BioWare, localizada em Edmonton, também será encerrada.

Em comunicado interno, os executivos Cam Weber e David Tinson declararam que a companhia passou os últimos meses avaliando seus negócios e definindo prioridades para os próximos anos.

A venda da EA foi concluída em agosto de 2026, em uma transação de US$ 55 bilhões que envolveu o fundo soberano saudita, a firma de private equity Silver Lake e a Affinity Partners, empresa associada a Jared Kushner. Com a operação, a publisher deixou de ser de capital aberto e passou a operar sob controle privado, acumulando, segundo o VGC, aproximadamente US$ 18 bilhões em dívidas.

Antes da finalização do negócio, a EA já havia anunciado planos para economizar US$ 700 milhões por meio de cortes e mudanças operacionais. Contudo, a reestruturação não representa uma redução geral dos investimentos em jogos; a empresa afirmou que pretende concentrar recursos em franquias estratégicas, reduzindo a quantidade de grandes projetos desenvolvidos simultaneamente.

Apesar dos cortes, a EA garantiu que continuará investindo em suas principais franquias, como Battlefield, Apex Legends e os títulos esportivos da EA Sports, além de grandes projetos de ação e aventura. Os executivos também revelaram que os estúdios Respawn e DICE trabalharão juntos em um futuro projeto ainda não anunciado; informações obtidas pela Variety apontam que a colaboração pode estar relacionada a um possível Star Wars: Battlefront 3.

Outros projetos mantidos nos planos incluem um jogo da Marvel com o Homem de Ferro, o próximo título da série Star Wars Jedi, um novo Fight Night – a franquia de boxe que não recebe um lançamento principal há cerca de 15 anos – e a ampliação do tempo de desenvolvimento do chamado Project Evergreen, ligado à evolução da série The Sims.

Com informacoes de Estadão.

Tainá Ribeiro Alves

Sobre o Autor: Tainá Ribeiro Alves

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