Documentário registrou o momento exato em que a BioWare foi fechada pela EA
A equipe responsável pelo documentário Massive Effect: The BioWare Story acompanhou o fechamento do estúdio, após a Electronic Arts supostamente decidir investir em Star Wars Battlefront 3 em vez do RPG. Na prática, a equipe de filmagem estava nas dependências da desenvolvedora quando os funcionários receberam o comunicado e as atividades foram encerradas.
O trabalho na produção começou há dois anos, com o objetivo de contar a história da emblemática companhia, que atua no mercado de games desde 1995. O que era uma homenagem acabou se tornando o registro histórico de como esse processo ocorre nas grandes produtoras.
Também é possível que, por meio do programa, sejam divulgados mais detalhes sobre como seria o Mass Effect Universe. O projeto contava com apenas algumas prévias, e não há informações oficiais sobre sua história. O único trecho de gameplay conhecido vazou após o anúncio das demissões e do cancelamento da obra.
O documentário Massive Effect: The BioWare Story está previsto para estrear na emissora canadense Super Channel em 2027. Não há qualquer confirmação sobre qual plataforma receberá o conteúdo, nem se a Electronic Arts buscará interferir no processo para evitar a exposição.
Fundado por três médicos, o estúdio alcançou renome entre os fãs de narrativas fortes e RPGs. Seu currículo inclui Dragon Age, Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic e Mass Effect.
De acordo com a equipe do Super Channel, os fundadores foram ouvidos e marcam presença na produção, assim como John Riccitiello, ex-CEO da Electronic Arts e responsável pela aquisição da BioWare em 2007. Entre as celebridades que concederam entrevistas estão o vice-presidente da Lucasfilm Games, Douglas Reilly; a voz feminina de Comandante Shepard, Jennifer Hale; o criador do The Game Awards, Geoff Keighley; e o diretor da trilogia Mass Effect e de Star Wars: KOTOR, Casey Hudson.
“Quando a produção pediu nossa bênção para contar a história da BioWare, ficamos honrados e profundamente comovidos. O estúdio nunca foi sobre um logo ou o prédio. Ele reflete as histórias que ganharam vida graças às pessoas incríveis do nosso time de desenvolvedores e aos fãs que defenderam esses mundos, os promoveram e levaram adiante”, afirmaram os fundadores Ray Muzyka e Greg Zeschuk em comunicado conjunto.
A EA não se pronunciou oficialmente sobre a ação, mas os fãs não deixaram o assunto esfriar. A comunidade mobiliza nas redes sociais a petição #SaveMassEffect para que a franquia continue ativa, mas até o momento a iniciativa não rendeu resultados em favor dos games da saga.
Vale lembrar, como já mostramos, que a BioWare também teve momentos de grande destaque, como o título que se tornou o primeiro grande vencedor de Jogo do Ano no The Game Awards: Dragon Age Inquisition.
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Com informacoes de Canaltech.

