Xbox Confirma Demissão de 1.600 Funcionários e Reestruturação com Venda de Estúdios

Por Kaio Vinícius Rodrigues em Rio Verde, GO 26/07/2026 09:47
Xbox Confirma Demissão de 1.600 Funcionários e Reestruturação com Venda de Estúdios

Foto: via Arkade

A Microsoft oficializou uma das maiores reestruturações da história da marca Xbox. Em comunicado enviado aos funcionários, a empresa confirmou que pretende cortar cerca de 3.200 postos de trabalho ao longo do próximo ano fiscal — o equivalente a aproximadamente 20% da força de trabalho da divisão.

Desse total, cerca de 1.600 demissões ocorrerão imediatamente. O restante das demissões será realizado de forma gradual nos próximos meses. As mudanças vão além da redução de pessoal. Como parte da reorganização, a empresa também está se desfazendo de parte de sua rede de estúdios.

A Double Fine e a Compulsion Games deixarão de fazer parte da Xbox e voltarão a operar como desenvolvedoras independentes. Já a Ninja Theory e a Undead Labs (de State of Decay) serão vendidas para novos proprietários, mas devem continuar recebendo suporte para concluir seus projetos atuais.

Além disso, a Microsoft avalia alternativas para outros estúdios, incluindo a Arkane Studios, responsável pelo jogo do Blade, cujo futuro permanece indefinido. O estúdio, que já fez bonito com a série Dishonored, caiu em desgraça com o live service Redfall e, desde então, vem lutando para se reerguer.

A CEO da Xbox, Asha Sharma, a reestruturação faz parte do famigerado “reset” da divisão. A executiva citou margens de lucro reduzidas, retorno abaixo do esperado em investimentos feitos nos últimos anos e a necessidade de simplificar a estrutura da empresa.

Como parte desse processo, a Microsoft também deve reduzir níveis de gestão, reorganizar equipes e criar uma nova diretoria de operações para integrar as áreas de hardware, conteúdo, plataforma e serviços sob uma estratégia unificada.

A Xbox não pretende reduzir seus investimentos na área de games. A estratégia passa a concentrar esforços em franquias de maior alcance, na expansão da plataforma Xbox e em parcerias com estúdios independentes — ao invés de manter uma estrutura tão ampla de desenvolvimento interno.

A companhia também reiterou que os jogos já anunciados pelos estúdios afetados continuarão em desenvolvimento, ao menos por enquanto. O que fica claro neste movimento é: há alguns anos, vimos a Microsoft se empolgar e sair comprando estúdios a rodo para aumentar o catálogo do Game Pass. Com o passar do tempo, porém, a estratégia não se sustentou, e agora ela não quer “pagar a conta” de todos os estúdios que comprou.

Com informacoes de Arkade.

Kaio Vinícius Rodrigues

Sobre o Autor: Kaio Vinícius Rodrigues

Kaio é o gamer do MOTNAF.NEWS. Vive com o controle na mão e o headset na cabeça — se é jogo, console ou eSport, ele está dentro. Acompanha cada lançamento, cada trailer e cada novidade do mundo dos games com a empolgação de quem joga de verdade. Do PlayStation ao PC gamer, nenhuma estreia escapa dele. Curte tanto os grandes AAA quanto as pérolas indie que ninguém viu. Conta tudo com aquela energia de quem vive a cultura gamer no dia a dia. Seu compromisso é te manter por dentro de cada drop, update e bomba do universo dos jogos. Sempre de plantão, traz a notícia na velocidade de um speedrun. Cada matéria é feita pensando em quem ama um bom game. É MOTNAF.NEWS, é games de verdade.