Veterano da Bungie Critica Executivos da Indústria de Videogames
Dan Callan, um veterano da indústria de videogames que trabalhou na Bungie e na 343 Industries, expressou sua insatisfação com as decisões tomadas por executivos da indústria. Ele afirmou que esses executivos continuam sendo desligados da realidade e gananciosos, tomando decisões que prejudicam o setor. Callan citou como exemplo a proposta de Don Mattrick, que queria introduzir um sistema de monetização em Halo 4, semelhante ao utilizado em Diablo 3.
Callan trabalhou como designer de missões em diversos jogos, incluindo Halo 4. Ele relembrou o confronto que teve com Don Mattrick, que na época estava supervisionando o negócio do Xbox 360, jogos para PC, Xbox LIVE e Kinect, entre outros. A saída da Bungie do desenvolvimento de Halo e a transferência do game para a 343 Industries também foi mencionada por Callan.
As recentes demissões na Microsoft, que afetaram mais de 3 mil funcionários, e as demissões na Epic Games e Bungie, também foram citadas por Callan como exemplos de decisões tomadas por executivos que não têm interesse no videogame, mas apenas em sua monetização. Ele critica a forma como esses executivos lidam com a indústria, priorizando a ganância em vez do bem-estar dos jogadores e dos funcionários.
Com informacoes de IGN Brasil.

