Valve diz estar “pensando em como resolver” o problema de jogos de IA na Steam, mas não vai restringir acesso dos desenvolvedores
A equipe de negócios da Steam, da Valve, participou do evento Steam Indie Connect, realizado na Coreia, e respondeu a perguntas de um público formado por desenvolvedores de jogos. Durante a conversa, o tema do excesso de títulos de baixa qualidade criados com IA generativa e de clones feitos com IA veio à tona, e a empresa reconheceu que ainda está tentando entender como lidar com esse novo cenário.
Segundo a reportagem, cerca de 17% das demos apresentadas no Steam Next Fest do ano passado revelaram o uso de IA generativa, e o número provavelmente foi ainda maior neste ano, já que a plataforma recebeu mais de 8.000 demos durante o evento. O cenário representa um grande problema de visibilidade para desenvolvedores que dedicaram anos de trabalho aos seus jogos e acabam ofuscados pela enxurrada de títulos de qualidade inferior.
A Valve afirmou que está “plenamente ciente da situação” e que pretende encontrar uma forma de lidar com o problema, mas deixou claro que não vai restringir o acesso dos desenvolvedores à plataforma como solução.
O tema também ganhou força no portal nos últimos dias: o presidente da Epic Games, Tim Sweeney, voltou a criticar a Valve e classificou como um “ato político” a forma como a Steam divulga conteúdo gerado por IA, em uma discussão que vem se somar à preocupação com a qualidade do catálogo da loja.
Com informacoes de IGN Brasil.

