Valve confirma: Steam para Linux ainda não tem suporte oficial a hardware ARM
Uma declaração da Valve deixou claro que o Steam para Linux não possui suporte oficial para dispositivos baseados em ARM, embora o cliente ainda esteja disponível para uso.
O caso veio à tona quando o proprietário de um portátil Ayn Odin 3, equipado com o processador Qualcomm Dragonwing Q8 – arquitetura ARM – relatou problemas de codificação AV1 ao tentar utilizar o Steam Remote Play. O usuário estava testando a versão beta pública do cliente Steam para Linux ARM64 quando enviou o relatório à Valve.
Um representante da Valve encerrou o chamado sem encaminhá‑lo para análise, respondendo que “Steam para Linux atualmente não tem suporte para hardware baseado em ARM”. Essa resposta tornou pública a ausência de suporte, embora já fosse conhecida internamente.
Os requisitos oficiais do Steam para Linux especificam a necessidade de um kernel x86_64 e de um processador x86_64, reforçando a incompatibilidade com arquiteturas ARM.
Existe, porém, uma exceção: o Steam Frame, headset de realidade virtual da própria Valve, que utiliza o processador Snapdragon 8 Gen 3 – também baseado em ARM – e roda o SteamOS de forma totalmente suportada. O dispositivo pode ser adquirido através do link de compra – Steam Deck na Kabum, e há ainda um link de compra – Lenovo Ideapad Slim 3 na Kabum, mencionados na fonte original. Como ressaltado pelo VideoCardz, o headset Steam Frame compartilha a mesma família de processadores ARM do Dragonwing Q8.
Em paralelo, a Linux Foundation anunciou que o padrão HDMI 2.1 será incorporado ao suporte da AMD, ampliando a compatibilidade com resoluções 4K a 120 Hz e taxas de atualização variáveis (VRR). O Steam Proton também eliminou um bug antigo, prometendo melhorar a experiência de jogo em Linux. Além disso, a Valve garantiu que os planos para o Steam Deck 2 não foram afetados pela crise de escassez de memórias, informação que complementa nossa cobertura anterior sobre o driver Radeon 26.9.2 e os codinomes ligados ao futuro console.
Em síntese, o cliente Steam para Linux em ARM está disponível apenas para produtos próprios da Valve, como o Steam Frame. Usuários de hardware de terceiros, como o Ayn Odin 3, podem instalar o cliente, mas o fazem por conta e risco. Dado o crescimento da plataforma ARM, a Valve pode, no futuro, ampliar o suporte oficial para essa arquitetura.
Com informacoes de Adrenaline.

