Undead Labs deixa a Microsoft e volta a operar como estúdio independente
Undead Labs confirmou nesta terça-feira (22) a conclusão do processo de separação da Xbox, passando a operar como um estúdio de desenvolvimento de jogos independente.
A desenvolvedora responsável pela franquia State of Decay mantém o desenvolvimento de State of Decay 3 ativo, com o título atualmente em fase alfa e a equipe avançando em direção ao objetivo previamente anunciado de entrar em beta fechado antes do final do ano, com lançamento previsto para 2027 nas plataformas Xbox, PC e PlayStation.
Em comunicado assinado por Philip Holt, Chefe de Estúdio da Undead Labs, a liderança do estúdio relaciona a independência à proximidade com a comunidade de jogadores e ao foco na produção dos melhores jogos possíveis, buscando conquistar o apoio contínuo de quem escolhe dedicar tempo aos títulos da casa.
Holt afirma que State of Decay existe porque milhões de jogadores fizeram essa escolha ao longo dos anos, e que a equipe se dedica a honrar essa confiança.
O executivo também agradece os anos como parte da Xbox e tudo que a relação permitiu, declarando que a Microsoft fez parte da história de State of Decay desde o começo e que o estúdio tem orgulho de tudo que conquistou junto.
Xbox encerra contratos e coloca o estúdio de State of Decay na lista de fechamentos.
State of Decay 3 já recebeu 72 minutos de gameplay de seus testes Alpha, e a prévia Nova revelou um multiplayer aprimorado.
A cronologia da relação entre Undead Labs e Microsoft começou em 2013, quando o State of Decay original foi lançado em parceria com a Microsoft; em 2018, a Microsoft adquiriu a Undead Labs, integrando o estúdio ao seu portfólio first‑party. A separação anunciada agora marca um novo capítulo nessa relação de mais de 15 anos, com a desenvolvedora retomando o controle acionário nas mãos dos próprios funcionários.
Para finalizar, ressaltamos que o desenvolvimento de State of Decay 3 segue sem interrupções na Undead Labs, com a equipe mantendo como meta entrar em beta fechado antes do final do ano, e que o título não precisará sair no Game Pass após ser finalizado, reforçando a autonomia que a independência traz.
Como já mostramos em nossa cobertura sobre as recentes mudanças da Microsoft no Xbox Game Pass, a empresa tem reavaliado diversas parcerias, e a saída da Undead Labs ilustra mais um desses ajustes estratégicos.
Com informacoes de Adrenaline.

