RPG Two Worlds Pode Ser Zerado em Apenas 2 Minutos
Em praticamente todo RPG, o confronto contra o chefe final representa o ápice de uma longa jornada, normalmente após dezenas de horas de exploração, batalhas e evolução do personagem. No entanto, um título lançado em 2007 ficou conhecido por permitir que os jogadores derrotassem o principal vilão apenas dois minutos após o início da campanha, sem recorrer a bugs ou glitches.
Lançado para PC e Xbox 360, Two Worlds foi desenvolvido pela Reality Pump e prometia uma aventura de fantasia medieval nos moldes dos grandes RPGs da época. A ideia era que os jogadores evoluíssem seu personagem ao longo de cerca de 30 horas antes de enfrentar o antagonista principal.
Porém, uma decisão curiosa dos desenvolvedores criou uma das rotas de speedrun mais inusitadas da história. O chefe final estava localizado bem ao lado do começo do jogo, permitindo que os jogadores o derrotassem rapidamente.
Com informacoes de IGN Brasil.

