Rockstar revela influência de Arthur Morgan na criação da dupla Jason e Lucia em GTA 6
Rockstar explicou como a experiência com Arthur Morgan em Red Dead Redemption 2 moldou a criação da dupla de protagonistas Jason e Lucia em GTA 6.
A evolução dos protagonistas da franquia começou com GTA IV, que apostou em um único personagem – Niko Bellic – contando uma história de imigração e vingança sob sua perspectiva, seguiu com GTA V, que dividiu a narrativa entre Michael, Franklin e Trevor, permitindo troca de ponto de vista mas diluindo o tempo de tela de cada um, e chegou a Red Dead Redemption 2, lançado em 2018, que concentrou quase toda a experiência em um único protagonista, Arthur Morgan, frequentemente citado como um dos personagens mais bem construídos da história dos games.
O dilema entre a profundidade de um protagonista único e a variedade de múltiplos pontos de vista foi o desafio que a Rockstar precisou resolver ao planejar GTA 6.
Rob Nelson, chefe de estúdio da Rockstar North, está na empresa desde 2003, quando começou como animador líder na Rockstar Toronto. Ao longo da carreira, participou de produções como GTA IV, The Ballad of Gay Tony e GTA V, assumiu a direção de arte e se tornou co‑chefe de estúdio em 2016.
Em entrevista à revista francesa Trois Couleurs, Nelson descreveu como a equipe chegou à estrutura de dupla que define GTA 6, buscando combinar a profundidade emocional proporcionada por Arthur Morgan com o conceito de múltiplos protagonistas que já faz parte da identidade da franquia.
A solução surgiu ao considerar diferentes formatos e chegar à ideia de uma dupla em potencial relacionamento. “Então é um casal, é Bonnie e Clyde. E assim que pensamos nisso, ficou óbvio”, afirmou Nelson, indicando que os primeiros vazamentos sobre o jogo descreviam a dupla como “Bonnie e Clyde” antes da Rockstar revelar oficialmente os nomes Jason e Lucia.
Os dois criminosos têm uma relação próxima que a Rockstar compara ao casal de fora da lei, mas o estúdio deixou claro que o romance não é obrigatório: os jogadores podem conduzir a parceria de forma platônica, e até a forma como cometem crimes juntos fica a cargo do jogador através do sistema de Perfil Criminal do game.
Essa estrutura permite à Rockstar manter viva a marca registrada de protagonistas múltiplos de GTA V, mas com o nível de aprofundamento psicológico que um elenco reduzido como o de Red Dead Redemption 2 permite entregar.
A aposta em uma narrativa mais elaborada ajuda a explicar por que GTA 6 levou tanto tempo para chegar às lojas. O jogo, que originalmente mirava 2025, foi adiado duas vezes até a Rockstar confirmar a data de 19 de novembro de 2026, a mais recente depois de meses de especulação sobre um terceiro atraso.
Com Jason e Lucia carregando boa parte do peso emocional da campanha, a expectativa é que a longa espera se reflita em uma dupla protagonista tão marcante quanto Arthur Morgan foi para Red Dead Redemption 2.
- Arthur Elias divulga 28 convocadas da Seleção Sub-20 para amistosos contra a Argentina
- Grant Morrison denuncia atuação de Jason Momoa em “Supergirl” e destaca Millie Alcock; outros fatos de destaque no Brasil
- Jason Momoa transformou críticas ao corpo em protesto por montanha sagrada no Havaí; relembre
Com informacoes de Bastidores.

