Project ZETA da KRAFTON abre segundo teste global gratuito com quatro times simultâneos

Por Kaio Vinícius Rodrigues em Rio Verde, GO 05/09/2026 22:45
Project ZETA da KRAFTON abre segundo teste global gratuito com quatro times simultâneos

Foto: via Arkade

O segundo teste global de Project ZETA, o novo multiplayer da KRAFTON, acontecerá entre 4 e 6 de setembro no Steam, reunindo doze jogadores em um mesmo mapa, divididos em quatro times de três participantes, onde apenas um grupo alcançará a vitória ao controlar o Prism.

O evento começa na sexta‑feira, 4 de setembro, às 20h no horário local de cada região – América do Norte, Europa e Ásia – e se estende até a meia‑noite de domingo, 6 de setembro, mantendo os modos PvP disponíveis gratuitamente durante todo o período.

Embora possa ser rotulado como hero shooter, o estúdio Nirvanana prefere o termo Multi‑Team Tactical Arena, destacando que a câmera acompanha o personagem, não há mira tradicional e as habilidades são indicadas por marcadores no chão. O formato lembra um MOBA que trocou as três rotas por um mapa aberto, o Aran Plateau, cujo objetivo central é capturar o Prism, transportá‑lo até o ponto de entrega e impedir que os demais times o façam.

Esta rodada traz dois heróis inéditos, ampliando o elenco para 16 personagens distribuídos em quatro classes. Azrakel, um assassino com traços de inquisidor, possui a capacidade de teletransporte para dentro da formação inimiga e um golpe final que elimina adversários com pouca vida. Nova Crash, um lutador de punhos inspirado em mechas de anime dos anos 90, foi criado para entrar de sola e desorganizar o time adversário. Ambos seguem a linha estética apresentada pela idol Mika Mist, que estreou no primeiro teste global.

Em relação ao teste inaugural, realizado entre 25 e 28 de junho, a equipe implementou diversas alterações. O sistema Bounty aumenta a recompensa por eliminar jogadores que estejam muito à frente, enquanto os Shards ganhos pelos times atrasados escalam conforme a diferença de pontuação cresce. O tempo de recarga do Dash foi reduzido à metade, o matchmaking agora separa os participantes por tier, e a ordem de compra do CODEX pode ser configurada no lobby, permitindo que itens sejam adquiridos e evoluídos automaticamente durante a partida.

Namseok Kim, presidente da Nirvanana, resumiu a proposta ao Inven Global: entregar uma experiência renovada com heróis inéditos e elevar a tensão ao possibilitar viradas mesmo quando a diferença de pontos já está estabelecida.

Para participar, os interessados devem solicitar acesso na página oficial do jogo no Steam. Uma mudança relevante em relação a junho é a disponibilidade contínua dos modos PvP durante os três dias, substituindo as janelas diárias de três horas. O estúdio indica que o intervalo das 20h às 23h será o de maior concentração de jogadores online.

Project ZETA está previsto para PC e PlayStation 5, com crossplay entre as duas plataformas. A página do título na PlayStation Store mantém a data de lançamento como indefinida. Não há data oficial de lançamento; a KRAFTON havia mencionado acesso antecipado para o segundo semestre de 2026 quando divulgou o primeiro teste global, e até o momento não há confirmação mais precisa. Também não foram anunciados preço ou modelo de negócios, sendo a única forma de jogar, por ora, a participação nos testes.

O jogo foi apresentado na Opening Night Live da Gamescom 2026, figurando entre os cinco títulos exibidos pela editora.

Com informacoes de Arkade.

Kaio Vinícius Rodrigues

Sobre o Autor: Kaio Vinícius Rodrigues

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