Produtor da id Software: Indústria dos Jogos Precisa de Mudanças
As recentes demissões promovidas pela Xbox continuam a ter impacto na indústria dos videogames, com a id Software sendo um dos estúdios mais afetados. Com mais de 100 funcionários perdidos, a empresa afirma que a equipe remanescente é suficiente para manter o ritmo de produção, mas nem todos concordam com essa avaliação.
Andrew Willis, produtor da id Software que participou da sindicalização da empresa em 2025, expressou suas preocupações sobre o futuro da indústria em publicações no LinkedIn. Ele acredita que a criação de estúdios pertencentes aos próprios desenvolvedores é essencial para o crescimento sustentável do setor. Willis afirmou: "Acho que, neste ponto, a única forma de consertar a indústria dos videogames é ver estúdios pertencentes aos próprios desenvolvedores surgindo a partir desses fechamentos de estúdios e demissões. Precisamos aprender com o passado, agir com responsabilidade financeira e criar um ambiente de crescimento sustentável. O crescimento deve ser consequência do sucesso, não um objetivo por si só".
Além disso, Willis também mencionou que a indústria nunca terá um novo World of Warcraft ou Morrowind, jogos que são considerados clássicos e que tiveram um impacto significativo na indústria. Isso sugere que as demissões e fechamentos de estúdios podem estar afetando a capacidade da indústria de criar jogos inovadores e de alta qualidade.
Essas declarações vêm em um momento em que a indústria dos videogames está passando por uma série de mudanças, incluindo a recente retirada do jogo Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 do Xbox Game Pass, como já noticiamos anteriormente. Além disso, a Microsoft também está revendo sua estratégia para o Minecraft, após reconhecer que subinvestiu no jogo.
Com informacoes de IGN Brasil.

