Ocarina de Tempo em Dupla, Sem Copia da Nintendo: Nova Versão de Zelda
Uma nova iniciativa dos fãs da Nintendo trouxe uma versão não oficial de The Legend of Zelda: A Link to the Past para Nintendo 3DS. O projeto, desenvolvido por EstebanPdN, aproveita as duas telas do console para entregar o jogo de forma mais completa.
Com base no motor open-source zelda3, o jogo roda na tela superior em 400×240, enquanto a tela de baixo mostra mapa, inventário, equipamentos e configurações. O jogador pode trocar o modo de exibição entre original, esticado e widescreen, e também aproveitar a função turbo no New 3DS.
O projeto não vem com nenhuma ROM junto, e o jogador precisa fornecer sua própria cópia americana do jogo (formato .sfc ou .smc). O arquivo fica em sdmc:/3ds/Zelda 3DS/ e o jogo acessa os arquivos direto dali, sem copiar nada pra dentro do CIA.
Além disso, o projeto inclui um atalho de diagnóstico que gera um dump com memória e prints para ajudar a reportar bugs. A versão mais recente é a v2.5 e o repositório segue ativo, com o autor indicando que pretende continuar trabalhando no projeto.
Essa não é a primeira vez que os fãs da Nintendo criam uma versão não oficial de um jogo clássico. Mas, para quem tem o 3DS guardado (ou ainda joga no console) e curte o clássico de Super Nintendo, é uma forma diferente de revisitar Hyrule com as duas telas funcionando de verdade.
Essa iniciativa lembra a de outros fãs que criaram versões não oficiais de jogos clássicos, como Ocarina of Time e Majora’s Mask, que também aproveitam as duas telas do 3DS.
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Com informacoes de Arkade.

