Nodusfall: o novo Monster Hunter gratuito da Hoyoverse detalhado
Nodusfall foi anunciado durante a última edição da Gamescom como o próximo projeto de caça a monstros da Hoyoverse, a mesma desenvolvedora responsável por Genshin Impact e Zenless Zone Zero.
Ao contrário das expectativas iniciais de que o jogo seria mais um título gratuito baseado em gacha, a empresa confirmou que não adotará esse modelo e que os personagens serão desbloqueados por meio de progressão dentro do próprio jogo.
Os jogadores assumem o papel de "Weavers", seres ligados ao divino que recebem a missão de restaurar a ordem em um mundo assolado pela corrupção. Cada Weaver possui um conjunto exclusivo de habilidades, embora haja margem para personalização de equipamentos; não há troca de "classe" como em outros jogos.
O fluxo de jogo consiste em preparar o equipamento, selecionar um contrato e partir para a caçada. Na demonstração da Gamescom, foi apresentado um hub onde o jogador pode escolher seu Weaver, equipar itens e iniciar missões.
Durante as caçadas, o personagem pode se deslocar a cavalo até o ponto de objetivo, enfrentando chefes diferentes ao longo do caminho. Existe ainda um sistema de acampamento que permite preparar refeições e criar itens consumíveis.
Ao derrotar monstros, os jogadores recebem recursos que podem ser usados para forjar novas armas e desbloquear habilidades adicionais. As armas apresentam diferentes níveis, embora ainda não se saiba como esse sistema de progressão funciona.
O combate foi descrito como mais agressivo e rápido que em títulos semelhantes, com ataques leves e pesados, sistema de esquiva, três habilidades específicas de cada personagem e uma habilidade divina. Essa habilidade divina é obtida ao derrotar criaturas poderosas e pode ser equipada em qualquer Weaver.
Cada personagem traz mecânicas próprias, mas detalhes ainda são escassos. As lutas contra chefes lembram raids de MMOs, com mecânicas exclusivas e momentos de "hit‑kill" que exigem cooperação entre os jogadores.
Os encontros incentivam a formação de composições de equipe semelhantes a papéis de tanque, DPS e curandeiro. Personagens corpo a corpo ou de longo alcance podem precisar adaptar suas funções conforme o chefe altere o cenário, como levantar voo ou invocar inimigos menores.
Embora o foco seja cooperativo, o jogo prevê a possibilidade de ser jogado solo. Conteúdos PvP e PvPvE também estão planejados para futuras atualizações.
A promessa de que Nodusfall não será um gacha sugere uma mudança de postura da Hoyoverse, mas a monetização ainda pode ser agressiva por meio de skins. Títulos da série Monster Hunter já demonstram esse padrão: Monster Hunter World + expansão Iceborne está em promoção de primavera por R$ 72,44 (versão deluxe); Monster Hunter Rise + Sunbreak custa R$ 42,95 (versão deluxe) ou R$ 74,75 (base + expansão deluxe); Monster Hunter Wilds está à venda por R$ 126,75 (versão base) e R$ 349,00 (versão gold). Não há informações de preço para a expansão de Nodusfall, prevista para o próximo ano.
Em outras notícias, um jogador de Valorant foi banido após adquirir uma CPU usada de um cheater; Tomb Raider: Legacy of Atlantis pode ter abandonado o Denuvo antes do lançamento; a Sony está avaliando reviver as franquias Ape Escape e Sly Cooper com parceiros externos; e o cofundador da Rockstar evitou comentar qualquer material de GTA 6.
Com informacoes de Adrenaline.

