Modder transforma GTA 2 (1999) com path tracing via NVIDIA RTX Remix
O clássico GTA 2, lançado em 1999 com visual 2D de perspectiva top‑down, recebeu uma reformulação visual completa graças ao modder conhecido como gebdag, que empregou a ferramenta NVIDIA RTX Remix para implementar path tracing no título.
A mudança traz não apenas traçado de raios avançado, mas também um ciclo dinâmico de dia e noite, realçando ainda mais os efeitos de iluminação quando o cenário escurece. Diversas fontes de luz tornam‑se emissivas, incluindo postes, faróis de veículos, incêndios, explosões e disparos de armas.
O vídeo demonstrativo foi inicialmente postado por Jacob Freeman nas redes sociais e rapidamente repercutiu no YouTube. Gebdag destaca ainda outras melhorias: renderização completa compatível com RTX Remix, hora do dia dinâmica (disponível apenas no Remix Plus), mapas emissivos para determinadas texturas, suporte a resolução 16:9 (embora carros e pedestres desapareçam nas laterais da tela), possibilidade de alcançar 60 fps com Frame Generation e a tecla F4 nas opções do jogo para ajustar iluminação e hora do dia.
Para utilizar o mod, o usuário deve possuir uma cópia original de GTA 2, baixar o mod na página do GitHub e também o runtime do RTX Remix. É preciso descompactar os arquivos do mod na pasta de instalação do jogo e seguir as instruções incluídas. A NVIDIA recomenda, como requisito mínimo de desempenho, uma placa RTX 4070 ou superior para rodar a ferramenta de forma adequada.
Além do mod para GTA 2, outras notícias relacionadas ao RTX Remix foram mencionadas: GTA 4 recebeu upgrade visual com texturas PBR de nova geração, o benchmark 3DMark passou a testar ray tracing de última geração com Frame Generation e upscaling por IA, e a NVIDIA divulgou que seu novo ReSTIR Path Tracing pode ser até 3 × mais rápido, embora ainda esteja em fase experimental.
Com informacoes de Adrenaline.

