Mod reúne Niko, Johnny e Luis em GTA IV com trocas de personagem e mundo persistente
Um projeto independente, desenvolvido por Joey (conhecido nas redes como @skireddv2), traz à versão original de Grand Theft Auto IV a possibilidade de controlar simultaneamente Niko Bellic, Johnny Klebitz e Luis Lopez, de forma semelhante ao que acontece em GTA V.
Ao invés de alternar capítulos, o mod permite trocar de personagem a qualquer momento, mantendo cada um exatamente onde foi deixado – seja dirigindo o carro utilizado na última sessão ou caminhando pelas ruas. Na demonstração divulgada na sexta‑feira, 4 de setembro, o vídeo já acumulou mais de 460 mil visualizações.
O primeiro trecho mostra Luis Lopez em Hove Beach, no bairro Broker. Em seguida, o marcador salta para Johnny Klebitz, que aparece no mesmo bairro, vestindo a jaqueta da Lost MC e pilotando uma moto. O esportivo preto que o jogador havia deixado com Luis permanece estacionado no cruzamento, evidenciando a persistência dos veículos.
Liberty City deixa de ser um palco que se reinicia a cada troca e passa a comportar‑se como uma cidade viva, onde os personagens continuam suas rotinas. Como já apontamos em nossa cobertura sobre GTA 6, a Rockstar tem investido em interatividade que faz o mundo do jogo reagir ao jogador.
Além da troca de protagonistas, o mod impõe a ordem cronológica entre a história principal de GTA IV, a DLC The Lost and Damned e a DLC The Ballad of Gay Tony. Um exemplo apresentado pelo desenvolvedor demonstra a missão em que Johnny sequestra Roman; logo após, o jogo obriga a troca para Niko, que deve resgatar o personagem. Em outra sequência, ao concluir a missão “Undertaker” com Niko, o mod solicita a troca para Johnny, pois sua missão seguinte ocorre imediatamente.
O autor destaca ainda um sistema de veículo pessoal adaptado ao mapa de GTA IV, que carece de garagens nos safehouses. O jogador pode solicitar um rastreador, registrar qualquer carro como seu, solicitar a entrega em qualquer ponto da cidade e pagar um seguro caso o veículo seja destruído. Safehouses customizadas também foram incluídas como recurso.
Joey descreve o conjunto como um projeto pessoal para jogar ou rejogar GTA IV de maneira diferente enquanto aguarda o lançamento de GTA 6. Até o momento, o mod não possui nome oficial, data de lançamento ou previsão de chegada. O desenvolvedor tem coletado sugestões e atualizações em um servidor Discord próprio, onde também compartilha trechos da campanha, inclusive um playthrough da missão “Undertaker”, para comprovar que a linha do tempo já está funcional.
Com a integração proposta, Niko, Johnny e Luis deixam de existir em saves separados, passando a compartilhar o mesmo ambiente, arquivos de salvamento e contexto. Se o carro de Niko ficou em Hove Beach, ele permanecerá lá quando Johnny chegar de moto, um detalhe que a comunidade sempre pediu e que a Rockstar nunca implementou nos três episódios simultaneamente. Essa integração, que só foi vista em GTA V em 2013, promete dar a Liberty City uma sensação de continuidade inédita.
Com informacoes de Arkade.

