Midgar Studio, Desenvolvedor de Edge of Eternity, Fecha as Portas

Por Kaio Vinícius Rodrigues em Rio Verde, GO 21/07/2026 13:10
Midgar Studio, Desenvolvedor de Edge of Eternity, Fecha as Portas

Foto: Adrenaline

O Midgar Studio, desenvolvedor francês de Edge of Eternity e do inacabado Edge of Memories, foi liquidado por determinação judicial. O fundador Jérémy Zeler-Maury confirmou o encerramento em publicação no LinkedIn, depois de semanas tentando encontrar um comprador para a empresa. Nenhuma proposta se concretizou dentro do prazo do processo.

A mensagem de Zeler-Maury deixa claro que a expectativa até o último momento era outra. Ele afirma ter voltado ao LinkedIn esperando anunciar um comprador, e não o desfecho que precisou comunicar: “Hoje, o Midgar Studio chega ao fim. Não é a mensagem que eu esperava escrever. Eu esperava voltar aqui e anunciar que tínhamos encontrado um comprador. Infelizmente, o tribunal determinou a liquidação do Midgar Studio.”

Segundo o fundador, a equipe trabalhou até o último instante em busca de uma solução que preservasse a empresa e os funcionários. Todas as alternativas foram exploradas, e nenhuma pôde ser concluída no tempo disponível.

Fundado em 2008 por Zeler-Maury, o estúdio começou como parceiro de terceirização antes de virar uma produtora autoral. O primeiro título próprio foi Hover, jogo de parkour em mundo aberto lançado em 2017. O reconhecimento veio com Edge of Eternity, JRPG de combate por turnos desenvolvido ao longo de sete anos por cerca de uma dúzia de pessoas.

A Nacon afirma que o título passou de 1 milhão de jogadores. A compra pela Nacon aconteceu em 2022, quando a publisher anunciou a aquisição de 100% do capital do estúdio em 7 de fevereiro de 2022, três dias antes da estreia de Edge of Eternity nos consoles.

O projeto Edge of Memories foi anunciado em 25 de fevereiro de 2025 como um RPG de ação ambientado no mesmo universo do primeiro jogo, com mudança de rumo no combate, que abandonou os turnos em favor de embates em tempo real. O lançamento estava previsto para o último trimestre de 2025 em PS5, Xbox Series X|S e PC, mas a data escorregou para 2026 e nunca foi confirmada.

A crise começou com um refinanciamento negado. Sem esse fôlego, a Nacon deixou de honrar o pagamento de títulos e declarou insolvência em 25 de fevereiro. O Tribunal de Comércio de Lille abriu a recuperação judicial no início de março, procedimento que congela dívidas anteriores por até 18 meses enquanto um plano de continuidade é elaborado.

A Nacon detém os direitos de publicação de Edge of Eternity e de Hover, e ambos continuam disponíveis nas lojas digitais. O padrão observado no caso da Spiders indica que a gestão dos títulos passa integralmente para a publisher, sem previsão de novos patches ou correções.

Com informacoes de Adrenaline.

Kaio Vinícius Rodrigues

Sobre o Autor: Kaio Vinícius Rodrigues

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