Mercado de games da China ultrapassa US$ 50 bilhões em 2025 e projeta crescimento até 2030

Por Kaio Vinícius Rodrigues em Rio Verde, GO 07/09/2026 16:18
Mercado de games da China ultrapassa US$ 50 bilhões em 2025 e projeta crescimento até 2030

Foto: via Adrenaline

De acordo com o relatório mais recente da Niko Partners, o mercado de games da China ultrapassou pela primeira vez a marca de US$ 50 bilhões em receita, registrando US$ 51,8 bilhões no ano de 2025, o que corresponde a um crescimento de 5,4% em relação a 2024.

A projeção para o mesmo ano indica que a receita deve alcançar US$ 53,9 bilhões, representando um aumento de 4% em relação ao período analisado, enquanto o crescimento anual composto (CAGR) esperado para os próximos cinco anos é de 2,9%, levando o segmento a atingir US$ 59,8 bilhões em 2030.

Em termos de base de jogadores, a Niko Partners estima que, até 2030, a China terá 769 milhões de usuários ativos, com uma média de 15,8 horas de jogo por semana. Em 2025, essa média foi de 14,1 horas semanais.

O analista apontou que a Sony está tentando reforçar sua presença na China ao abandonar a estratégia de foco no PC, enquanto 50% dos usuários do Steam em fevereiro optaram por usar o idioma chinês.

Curiosamente, relatos indicam que ladrões na China estavam trocando placas de vídeo RTX 5080 por RTX 3060 em hotéis de esports, evidenciando movimentações de hardware no cenário competitivo.

A Niko Partners destaca cinco fatores que sustentam o crescimento do mercado chinês: integração de IA generativa no desenvolvimento de jogos e nas experiências dos jogadores; expansão contínua de gêneros de nicho que atendem a públicos antes negligenciados; aumento da monetização fora dos aplicativos, melhorando as margens das produtoras e permitindo ganhos diretos com fãs de IPs; elevação dos gastos dos consumidores em títulos premium, tanto nacionais quanto internacionais, para PC e consoles; e um ambiente regulatório mais favorável para empresas domésticas, além do acesso continuado ao mercado chinês para desenvolvedoras internacionais por meio de plataformas como a Steam.

O consumo de vídeos curtos em redes sociais como YouTube Shorts e TikTok permanece a principal forma como jogadores chineses descobrem novos títulos, e o engajamento em esports continuou em alta no último período. Essa tendência ecoa nosso recente destaque sobre o Mortal Shell II para PS5, que recebeu 21% de desconto na pré‑venda no Mercado Livre, demonstrando o crescente interesse do público brasileiro por novidades da Sony, agora também voltadas para o mercado chinês.

Com informacoes de Adrenaline.

Kaio Vinícius Rodrigues

Sobre o Autor: Kaio Vinícius Rodrigues

Kaio é o gamer do MOTNAF.NEWS. Vive com o controle na mão e o headset na cabeça — se é jogo, console ou eSport, ele está dentro. Acompanha cada lançamento, cada trailer e cada novidade do mundo dos games com a empolgação de quem joga de verdade. Do PlayStation ao PC gamer, nenhuma estreia escapa dele. Curte tanto os grandes AAA quanto as pérolas indie que ninguém viu. Conta tudo com aquela energia de quem vive a cultura gamer no dia a dia. Seu compromisso é te manter por dentro de cada drop, update e bomba do universo dos jogos. Sempre de plantão, traz a notícia na velocidade de um speedrun. Cada matéria é feita pensando em quem ama um bom game. É MOTNAF.NEWS, é games de verdade.