Insider revela chips finalizados do PS6 e Xbox Helix: 40 TFLOPS e 56 TFLOPS

Por Kaio Vinícius Rodrigues em Rio Verde, GO 23/09/2026 10:45
Insider revela chips finalizados do PS6 e Xbox Helix: 40 TFLOPS e 56 TFLOPS

Foto: via Adrenaline

O conhecido insider KeplerL2, que costuma divulgar vazamentos sobre consoles, revelou que os projetos dos processadores de próxima geração para o PlayStation 6 e para o Xbox Helix já foram concluídos e enviados para a fase de tape‑out, etapa em que os desenhos são encaminhados à fabricação e não devem sofrer novas alterações.

Segundo o vazador, a GPU do PS6 deve alcançar cerca de 40 TFLOPS, enquanto o Xbox Helix chegaria a 56 TFLOPS, o que representaria um aumento de aproximadamente 40 % em relação ao console da Microsoft, caso as estimativas estejam corretas. Kepler não forneceu métricas de desempenho em jogos, mas o salto de poder computacional indica que o Helix teria potencial consideravelmente superior.

Em relação à memória, apenas o PS6 recebeu detalhes: o console seria equipado com 30 GB de memória GDDR7, operando a 640 GB/s em uma interface de 160 bits. Até o momento não há informações confirmadas sobre a configuração de memória do Xbox Helix, embora, se seguir ou superar o padrão do PS6, o desempenho em títulos seria ainda mais robusto.

Os processadores de ambos os dispositivos devem utilizar núcleos AMD Zen 6 para a CPU e GPUs customizadas baseadas na arquitetura RDNA 5 (também chamada UDNA). O Xbox Helix, conforme já mencionado em nossa cobertura de 22/09 sobre a consulta da Microsoft a Xbox Insiders acerca da importância da mídia física, é descrito como uma “família de dispositivos”, indicando que diferentes modelos podem compartilhar a mesma base tecnológica.

O contexto de mercado também pesa: as vendas do PS5 estão em queda, e a Sony ainda não definiu uma data de lançamento para o PS6. Enquanto isso, a Microsoft continua a explorar o conceito de dispositivos híbridos dentro do Project Helix.

Se as informações do insider se confirmarem, a nova geração de consoles da Microsoft poderá oferecer um salto significativo de desempenho, reforçando a competição com a Sony e ampliando as possibilidades para desenvolvedores e jogadores.

Com informacoes de Adrenaline.

Kaio Vinícius Rodrigues

Sobre o Autor: Kaio Vinícius Rodrigues

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