GTA 6: cinco mecânicas de GTA San Andreas que os fãs esperam ver novamente
O trailer de 26 minutos divulgado para GTA 6 revelou novas sequências de gameplay, mas também reacendeu a nostalgia por mecânicas marcantes de GTA San Andreas, que os jogadores gostariam de reencontrar no próximo título.
Em San Andreas, a perícia com armas evoluía em três patamares – Poor, Gangster e Hitman – aumentando a precisão, a cadência de disparos e a mobilidade ao mirar. No nível máximo, Hitman, alguns armamentos permitiam o uso simultâneo de duas armas, uma em cada mão, além de ampliar a distância em que a mira permanecia travada no alvo.
O protagonista C.J. podia aprender estilos de combate como Kung‑Fu, Boxe e Kick‑Boxe ao ganhar massa muscular e treinar com instrutores específicos. Na época, apenas um estilo podia ser mantido por vez, mas há expectativa de que GTA 6 permita alternar entre os estilos adquiridos e até introduzir novas modalidades.
A aparência do personagem influenciava o respeito e o sex‑appeal nas ruas, provocando reações distintas dos NPCs. Um exemplo similar foi visto em Red Dead Redemption 2, onde a higiene de Arthur alterava o tratamento dos demais personagens. No trailer, a cena de Jason malhando na praia mostra mulheres admirando‑o, sugerindo que GTA 6 poderá expandir esse tipo de interação baseada no visual.
Uma missão paralela de San Andreas permitia, entre 20h e 6h, entrar em um caminhão Boxville e invadir residências silenciosamente, furtando objetos de valor para revenda sem acordar os moradores. Essa atividade opcional combinava bem com o foco em assaltos e poderia ser aprimorada no novo jogo.
Durante os assaltos, o jogo aplicava um sistema de ruído: passos e portas abertas geravam sons capazes de despertar os habitantes e alertar a polícia. Uma versão mais abrangente desse mecanismo de furtividade poderia permitir ao jogador aproximar‑se de inimigos sem ser detectado ou fugir das autoridades sem confrontos diretos.
Rumores apontam que GTA 6 incluirá opções de abordagem furtiva, embora a Rockstar Games ainda não tenha confirmado oficialmente tais recursos.
Informações coletadas de Dazed, Games Radar, GTA Intel, Segment Next e GTA Fandom (volumes 1 e 2).
Com informacoes de TechTudo.

