GTA 6: caos no mundo aberto agora tem consequências reais
As primeiras prévias de GTA 6 deixam claro que não dá mais para fazer qualquer coisa e sair impune, pois o mundo do jogo reage de forma muito mais intensa às nossas ações.
Logo após a Rockstar divulgar 26 minutos de gameplay de GTA 6, diversas prévias foram publicadas. A revista Dazed chegou a conferir de perto o aguardado sucesso da Rockstar — e conversou com os desenvolvedores — antes dessa revelação estendida, trazendo informações novas e concretas.
Um aspecto particularmente interessante é a forma como os NPCs reagem a nós e as consequências de nossas ações, mesmo as mais simples. Os NPCs se comportam muito mais como pessoas reais, o que marca uma mudança significativa em relação aos títulos anteriores.
Segundo a reportagem, provavelmente chegaram ao fim os tempos em que podíamos fazer o que bem entendêssemos em um jogo da série GTA, de forma despreocupada e sem grandes repercussões. Em GTA 6, o mundo do jogo reage com muito mais intensidade ao nosso comportamento.
Isso afeta principalmente os pedestres. Enquanto eles mal reagiam nos jogos anteriores quando caminhávamos com nossas armas à mostra, em GTA 6 a situação é bem diferente: o simples fato de portar uma bazuca ou um revólver — mesmo sem usá‑los — pode, aparentemente, atrair a polícia rapidamente.
O IGN Brasil, site pertencente ao grupo Webedia, foi a fonte original dessa cobertura, e a matéria ainda relaciona que Grand Theft Auto 6 ganhará um par de controles de PS5 de edição limitada.
Com informacoes de IGN Brasil.

