GameNative traz GTA V e Red Dead Redemption 2 para Android com cliente Steam sem interface gráfica

Por Kaio Vinícius Rodrigues em Rio Verde, GO 18/09/2026 22:45
GameNative traz GTA V e Red Dead Redemption 2 para Android com cliente Steam sem interface gráfica

Foto: via Adrenaline

O desenvolvedor independente GameNative anunciou a ampliação do seu suporte a jogos de PC em dispositivos Android por meio de um novo cliente Steam sem interface gráfica, conhecido como modo “headless”. Em demonstrações recentes, a equipe conseguiu executar Grand Theft Auto V e Red Dead Redemption 2 utilizando o Rockstar Games Launcher, indicando que a solução pode abrir caminho para outros títulos da EA e jogos multiplayer da própria Steam.

Para quem ainda não conhece, o GameNative permite que jogos de PC rodem localmente no Android, ao contrário de soluções que dependem de streaming a partir de outro computador. O software integra bibliotecas da Steam, Epic Games, GOG e Amazon, oferecendo ainda suporte a controles, salvamento em nuvem e configurações específicas para cada título.

O projeto tem sido bem recebido pela comunidade, acumulando mais de 10 000 estrelas no repositório GitHub, o que demonstra o interesse e a confiança dos usuários no potencial da ferramenta.

O diferencial técnico está no uso de um cliente Steam “headless”, que executa o processo “steamhost” sem a interface tradicional da Steam. Essa abordagem cria um ambiente Steam completo em segundo plano, reduzindo a quantidade de aplicativos abertos e, consequentemente, a carga de processamento – um ponto crítico para o hardware móvel.

Nos planos de desenvolvimento, a Rockstar, a EA e outros launchers externos aparecem como prioridades. O suporte ao EA App já está sendo trabalhado ativamente, e a compatibilidade com o modo multiplayer da Steam também figura como objetivo futuro.

Anteriormente, o GameNative já havia apresentado uma implementação leve da Steam, chamada Bionic Steam, capaz de lidar com DRM, DLCs e conexões online sem o peso do cliente padrão. Contudo, os desenvolvedores alertam que a funcionalidade online ainda não funciona em todos os jogos; no caso de GTA Online, por exemplo, seria necessária a remoção do anti‑cheat de nível de kernel para que o jogo fosse totalmente compatível.

Para quem quiser testar a nova versão antes do lançamento oficial, basta assinar o projeto no Ko‑fi e baixar a build nightly mais recente no canal “#latest‑builds” do Discord. A demonstração foi compartilhada no Twitter, onde a imagem do funcionamento pode ser vista em https://pic.twitter.com/5uolX4HWw7.

Entre os detalhes adicionais divulgados, o código‑fonte de GTA 5 revelou missões cortadas e informações sobre DLCs cancelados. O texto também menciona que a Intel lançou o driver Arc Graphics 101.9030 com otimizações para Aniimo e Silent Hill: Townfall, e que o título Gears of War : E‑Day não rodará em PCs equipados com GPUs que não suportam Ray Tracing.

Em nota paralela, já está disponível a pré‑venda da coleção The Legend of Zelda, que inclui o Switch 2, o Pro Controller e outros acessórios.

Com informacoes de Adrenaline.

Kaio Vinícius Rodrigues

Sobre o Autor: Kaio Vinícius Rodrigues

Kaio é o gamer do MOTNAF.NEWS. Vive com o controle na mão e o headset na cabeça — se é jogo, console ou eSport, ele está dentro. Acompanha cada lançamento, cada trailer e cada novidade do mundo dos games com a empolgação de quem joga de verdade. Do PlayStation ao PC gamer, nenhuma estreia escapa dele. Curte tanto os grandes AAA quanto as pérolas indie que ninguém viu. Conta tudo com aquela energia de quem vive a cultura gamer no dia a dia. Seu compromisso é te manter por dentro de cada drop, update e bomba do universo dos jogos. Sempre de plantão, traz a notícia na velocidade de um speedrun. Cada matéria é feita pensando em quem ama um bom game. É MOTNAF.NEWS, é games de verdade.