Exclusividade de STALKER 2: Microsoft Paga Mais do que o Custo de Desenvolvimento
A informação sobre o acordo de exclusividade de STALKER 2 foi revelada pelo fundador da GSC Game World, Sergiy Grygorovych, em entrevista ao YouTuber OLDBoi. Grygorovych afirmou que a Microsoft pagou mais do que o custo de desenvolvimento do jogo para garantir a exclusividade nos consoles da empresa.
O fundador do estúdio relatou que o acordo foi feito após a Microsoft observar o desempenho do primeiro trailer do jogo na internet. O trailer estreou no Xbox Games Showcase de julho de 2020 e chamou a atenção da empresa, que rapidamente procurou a GSC para discutir a exclusividade.
Grygorovych não revelou os detalhes do acordo devido a um acordo de confidencialidade, mas confirmou que o pagamento da Microsoft superou o orçamento de desenvolvimento de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, lançado em novembro de 2024. O jogo estava pago antes mesmo de entrar à venda, segundo o fundador.
A exclusividade de STALKER 2 foi um acordo de console, e não de plataforma, o que significa que a versão de PC do jogo circulou normalmente na Steam, na Epic Games Store e na GOG desde o primeiro dia. A chegada ao PlayStation 5 foi adiada por um ano devido ao acordo.
O estúdio GSC Game World está expandindo o jogo com a primeira grande expansão, Cost of Hope, que foi anunciada em março para chegar entre junho e agosto deste ano. A expansão será lançada simultaneamente em PC, Xbox e PlayStation 5.
Além disso, o fundador da GSC Game World, Sergiy Grygorovych, está preparando uma ação judicial contra o atual dono do estúdio, Maksym Krippa, por pagamentos que teriam sido prometidos e não cumpridos. Grygorovych deixou o estúdio em 2023 e agora está trabalhando em um novo projeto, S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS.
Com informacoes de Adrenaline.

