Evil Geniuses encerra operações em novembro e fecha 25 anos de história no eSports
A Evil Geniuses vai encerrar suas operações em novembro de 2026, depois de 25 anos atuando no eSports e de passagens marcantes por grandes campeonatos. A organização anunciou que deixa de funcionar, tanto nas competições quanto no dia a dia, a partir de 2 de novembro de 2026.
Fundada em 1999, a equipe norte-americana fecha as portas após mais de um quarto de século no cenário. Segundo o comunicado oficial, a decisão foi tomada após um esforço prolongado para encontrar um caminho sustentável. Nos últimos anos, a EG tentou reconstruir sua operação: estabilizou processos internos, recuperou a imagem pública, aumentou o engajamento e expandiu para novos títulos e para um elenco de creators.
Mesmo assim, o cenário atual do esports, marcado por patrocínios mais seletivos e pelo aumento do custo de competir no nível mais alto, tornou inviável continuar operando de forma responsável. O CEO Chris DeAppolonio reforçou que, apesar do investimento contínuo e da dedicação da equipe, o negócio não se sustenta no ambiente atual.
A saída será organizada, com atenção às pessoas envolvidas. A organização pretende trabalhar em conjunto com jogadores, coaches e staff afetados. Todos os jogadores de todos os rosters já podem conversar com outras organizações a partir de hoje. No caso específico do VALORANT, jogadores e coaches ficam livres para assinar com novos times quando a temporada de 2026 terminar, em 2 de novembro.
DeAppolonio também fez um pedido direto a quem estiver contratando: que olhe para os profissionais da EG. Ele se colocou à disposição para indicar pessoalmente jogadores, creators e staff, e deixou um e-mail de contato para quem quiser conversar sobre vagas.
A Evil Geniuses foi uma das organizações mais visíveis da América do Norte ao longo de décadas, com presença em títulos como Dota 2, League of Legends, Call of Duty, Rainbow Six Siege e, mais recentemente, VALORANT. Em 2015, o time de Dota 2 venceu o The International e levou mais de US$ 6,6 milhões, então uma das maiores premiações da história do esports. Em 2023, a equipe de VALORANT conquistou o Champions, o título mundial da modalidade. Ao longo dos anos, a organização acumulou mais de 200 títulos e milhões em premiações totais, especialmente no Dota 2.
O comunicado agradece a todos que construíram esse legado, incluindo jogadores, coaches, creators, staff e a comunidade de fãs que acompanhou a marca em diferentes eras.
Para o mercado, o encerramento reforça o momento difícil enfrentado por várias organizações. Patrocínios mais restritos e custos operacionais altos seguem pressionando as contas de equipes que disputam o topo. Com o fechamento, um grupo de profissionais que, segundo o próprio CEO, tem histórico recente de reconstrução e resultados em títulos competitivos fica disponível no mercado. Nas próximas semanas, o destino de jogadores e coaches da VALORANT, além do restante do staff, deve ser um dos pontos de atenção do cenário norte-americano.
Com informacoes de Arkade.

