Emulação do PS5 avança e jogadores já conseguem zerar exclusivos no PC
Jogadores de PC começaram a relatar que conseguiram terminar exclusivos do PlayStation 5 em emuladores do console, do início aos créditos. Nos últimos dias, publicações no Reddit, no X e no YouTube mostram Astro Bot, Astro's Playroom e Demon's Souls zerados em diferentes versões do KytyPS5, que roda sem o console da Sony. É uma virada de fase para a cena, que há um ano só conseguia iniciar jogos 2D. Em setembro, Demon's Souls passou de injogável para 30 FPS em uma semana, e agora há quem chegue ao fim da campanha, ainda que com falhas gráficas.
No r/pcmasterrace, o usuário K4k4shi publicou a tela final de Astro Bot, jogo do ano de 2024, rodando em um Ryzen 7 9800X3D com Radeon RX 9070 XT, em uma build do emulador mantida por Jetsku. Segundo ele, o jogo ficou em 60 FPS cerca de 80% do tempo, com engasgos de compilação de shaders, mas sem travamentos. As fases de água tinham problemas de renderização e alguns efeitos de nuvem apareciam quebrados, mas nada que impedisse de chegar ao fim.
Em outro relato, no r/emulators, um usuário terminou Astro's Playroom em um PC com GeForce RTX 3050, em 1080p e entre 25 e 30 FPS, usando uma build de 5 de outubro. Segundo ele, os troféus funcionaram pelo emulador. Embora tenha usado um DualShock 4 em vez do DualSense, a vibração funcionou, e os trechos que exigem touchpad e sensores de movimento, presentes em Astro's Playroom o tempo todo, também passaram.
Demon's Souls, remake de 2020 da Bluepoint, também chegou aos créditos em pelo menos dois casos. O youtuber Rain Kikyou publicou o final do jogo há mais de uma semana, com desempenho ruim, enquanto o usuário Khalid2c7u, no X, disse ter zerado Demon's Souls antes de partir para Astro Bot, confirmando que os troféus são contabilizados pelo emulador.
O padrão se repete em todos os relatos: os jogos rodam do começo ao fim, com glitches visuais e desempenho variável, e os jogadores aceitam isso em troca de não precisar do console. Ainda assim, quem espera uma experiência polida terá de aguardar bastante, já que a lista de compatibilidade é curta.
Emular não equivale a pirataria, segundo o que se observa no KytyPS5, que roda cópias que o jogador extrai do próprio disco ou da licença digital. Ainda assim, quem já possui os títulos tem menos motivo para comprar um PS5 apenas para rejogá-los. A maioria dos jogadores de PC, porém, deve esperar por compatibilidade e desempenho bem melhores antes de abandonar o console, e a lista de títulos que chegam ao fim ainda cabe em uma mão.
O próximo teste será GTA 6, previsto para 19 de novembro. Se os modders conseguirem rodá-lo em algo próximo do jogável, os relatos de jogos zerados no PC devem se multiplicar, e a Sony, que já intimou Microsoft e Discord por vazamentos, deve observar a cena de emulação com mais atenção.
E você jogaria um exclusivo do PS5 com glitch só para não comprar o console?
Com informacoes de Adrenaline.

