Double Fine Dime 23 Funcionários em Nova Rodada de Cortes
O estúdio Double Fine, conhecido por jogos como Psychonauts e Grim Fandango, demitiu 23 de seus aproximadamente 90 funcionários. O anúncio foi feito pela própria empresa na rede social Bluesky na terça-feira (28). Tim Schafer, fundador do estúdio, afirmou no comunicado que somente a sobrevivência do estúdio os faria considerar uma ação tão dolorosa.
A decisão aconteceu apesar de um esforço recente de sindicalização da equipe e do plano de se separar da Microsoft. A medida está diretamente ligada ao efeito cascata das demissões em massa iniciadas no Xbox e na Microsoft nos últimos meses. A nova rodada de cortes soma milhares de postos de trabalho eliminados.
Esse não é o primeiro desafio que a Double Fine enfrenta. Em 2019, o estúdio passou a integrar o Xbox Game Studios, mas agora está voltando a ser independente. O anúncio foi feito em 6 de julho, apenas dois meses antes da demissão dos funcionários.
A Double Fine construiu uma reputação sólida ao longo dos anos com títulos que conquistaram crítica e público. A biblioteca do estúdio inclui Psychonauts, Psychonauts 2, Grim Fandango e Costume Quest, todos reconhecidos pelo design criativo e pela narrativa envolvente.
A equipe da Double Fine havia se mobilizado recentemente em um esforço de sindicalização. A busca por maior proteção coletiva contrasta com a decisão de desligar cerca de um quarto da força de trabalho.
A crise que atinge a Microsoft e o Xbox está afetando várias empresas do setor. O cenário sugere que novas demissões podem surgir em outros estúdios nas próximas semanas, aumentando o impacto dessa reestruturação dolorosa.
Com informacoes de Adrenaline.

