Diablo 4: Jogadores Comemoram Dificuldade na 14ª Temporada
A 14ª temporada de Diablo 4 mudou completamente o jogo, trazendo um novo evento sazonal chamado Rupturas do Pandemônio, que começou em 30 de junho de 2026. Esse evento trouxe uma nova forma para as Marés Infernais, que muitos jogadores consideram essenciais para coletar recursos vitais e subir de nível rapidamente.
O evento sazonal apresenta um desafio chamado Rupturas do Pandemônio, onde estranhas esculturas estão se abrindo por Santuário, espalhando a morte. Os jogadores precisam caçar os Andarilhos de Reinos para conquistar portais para a nova Câmara do Tributo Fúnebre, onde o impulso é sua maior arma enquanto luta para expandir o círculo ritual antes que o tempo acabe.
Um número crescente de jogadores no Reddit vem relatando que estão sendo sobrecarregados pela quantidade de inimigos e morrendo bastante, mesmo em níveis mais baixos e na dificuldade normal, especialmente durante os eventos de Marés Infernais. Isso se deve principalmente à alta densidade de inimigos que você precisa enfrentar nessas áreas.
Os jogadores estão comemorando a combinação de novos recursos e o evento sazonal. Muitos estão brincando sobre a dificuldade, mas também elogiando o conteúdo porque ele parece mais com o Diablo de novo. Northdistortion escreveu: “Puta merda, a densidade de inimigos nas Marés Infernais é insana! Tenho certeza de que as pessoas vão subir de nível em tempo recorde, caramba!”
Outros jogadores também compartilharam suas experiências, como gumboglasses5000, que comentou: “Uns hellbornes simplesmente apareceram na minha frente enquanto eu lutava contra um Andarilho de Reinos, foi realmente intenso. Mas eu não morri, juro!” tk-451 acrescentou: “A mesma história... Entrei no jogo, novo personagem, Rogue, aceitei a missão sazonal, saí da cidade... e fui dominado por inimigos em menos de 60 segundos. Eu: ‘Ok, parece que essa vai ser mais uma daquelas temporadas...’ estala os dedos e clica em ‘respawn’.”
Com informacoes de IGN Brasil.

