Bloober Team planeja manter lançamentos físicos de seus jogos o máximo possível
A Bloober Team, desenvolvedora que está por trás do remake de Silent Hill, afirmou que pretende manter a produção de versões físicas de seus títulos pelo maior tempo possível.
Em entrevista concedida ao GamesRadar, o CEO Piotr Babieno explicou que a empresa valoriza mídias físicas e itens colecionáveis, ressaltando que o cenário dos jogos e as expectativas dos jogadores evoluíram significativamente com o avanço tecnológico.
Babieno destacou que “chegamos a um ponto em que não há muito mais o que fazer” em termos de aprimoramento visual e sonoro, o que reforça a decisão de investir em formatos tangíveis.
A entrevista foi divulgada pelo IGN Brasil, portal que integra o grupo Webedia, e surge em meio a rumores de que o remake de Silent Hill 2 para Xbox já consta no sistema de classificação indicativa dos Estados Unidos.
Com informacoes de IGN Brasil.

