Bloober Team planeja manter lançamentos físicos de seus jogos o máximo possível

Por Kaio Vinícius Rodrigues em Rio Verde, GO 19/10/2026 10:45
Bloober Team planeja manter lançamentos físicos de seus jogos o máximo possível

Foto: via IGN Brasil

A Bloober Team, desenvolvedora que está por trás do remake de Silent Hill, afirmou que pretende manter a produção de versões físicas de seus títulos pelo maior tempo possível.

Em entrevista concedida ao GamesRadar, o CEO Piotr Babieno explicou que a empresa valoriza mídias físicas e itens colecionáveis, ressaltando que o cenário dos jogos e as expectativas dos jogadores evoluíram significativamente com o avanço tecnológico.

Babieno destacou que “chegamos a um ponto em que não há muito mais o que fazer” em termos de aprimoramento visual e sonoro, o que reforça a decisão de investir em formatos tangíveis.

A entrevista foi divulgada pelo IGN Brasil, portal que integra o grupo Webedia, e surge em meio a rumores de que o remake de Silent Hill 2 para Xbox já consta no sistema de classificação indicativa dos Estados Unidos.

Com informacoes de IGN Brasil.

Kaio Vinícius Rodrigues

Sobre o Autor: Kaio Vinícius Rodrigues

Kaio é o gamer do MOTNAF.NEWS. Vive com o controle na mão e o headset na cabeça — se é jogo, console ou eSport, ele está dentro. Acompanha cada lançamento, cada trailer e cada novidade do mundo dos games com a empolgação de quem joga de verdade. Do PlayStation ao PC gamer, nenhuma estreia escapa dele. Curte tanto os grandes AAA quanto as pérolas indie que ninguém viu. Conta tudo com aquela energia de quem vive a cultura gamer no dia a dia. Seu compromisso é te manter por dentro de cada drop, update e bomba do universo dos jogos. Sempre de plantão, traz a notícia na velocidade de um speedrun. Cada matéria é feita pensando em quem ama um bom game. É MOTNAF.NEWS, é games de verdade.