Banjo‑Kazooie recebe ports nativos inéditos com apoio da Rare em coleção Evercade

Por Tainá Ribeiro Alves em Rio Verde, GO 18/08/2026 09:00
Banjo‑Kazooie recebe ports nativos inéditos com apoio da Rare em coleção Evercade

Foto: via einerd.com

A Blaze Entertainment anunciou que a tão aguardada coletânea para os consoles da linha Evercade não utilizará emulação básica, mas sim ports nativos dos clássicos de plataforma 3D Banjo‑Kazooie e Banjo‑Tooie.

O cartucho especial foi oficialmente batizado de Banjo‑Kazooie Double Pack e terá lançamento mundial marcado para 30 de outubro, contendo a primeira aventura do urso e sua sequência direta.

Ambos os títulos rodarão de forma impecável em qualquer aparelho Evercade atual – consoles de mesa, portáteis e minicabinetes de fliperama – graças ao desenvolvimento de versões nativas que permitem controle técnico preciso sobre o código original.

Entre as melhorias anunciadas, os jogos ganharão resolução aprimorada e taxa de 60 quadros por segundo (60 fps). A jogabilidade clássica será modernizada com controles de câmera refinados e responsivos.

O pacote inclui ainda um esquema de controles totalmente adaptado para os direcionais digitais (D‑Pad), um novo menu de trapaças e a funcionalidade de estados de salvamento (save states). O destaque fica por conta do tocador interno de músicas, que trará faixas inéditas e diálogos nunca antes ouvidos na franquia.

Todo esse trabalho foi viabilizado pelo apoio direto da Rare. Em entrevista ao portal FRVR, o CEO da Blaze Entertainment, Andrew Byatt, revelou que a Rare forneceu o código‑fonte dos títulos de Nintendo 64 e materiais de áudio descartados anteriormente. Byatt afirmou: “Nós conseguimos o código‑fonte para esses jogos. Nós podemos fazer muito fazendo engenharia reversa do original, mas é muito raro que o código‑fonte esteja realmente disponível. Nós já fizemos isso sem o código antes e você tem que projetar e converter tudo da base. Isso adiciona meses de trabalho, mas se você tem o código‑fonte, isso faz uma diferença gigantesca.”

Byatt também elogiou o comprometimento da Rare, dizendo que a desenvolvedora britânica demonstrou “um nível de comprometimento altíssimo, focado inteiramente na qualidade final da obra” e que “às vezes os licenciadores, neste caso, estão realmente envolvidos e querem ver o melhor produto possível, e eles estão realmente se esforçando… Esta é uma daquelas parcerias em que eles realmente colocaram muita energia nos bastidores para ajudar e aprovar tudo.”

Além do Banjo‑Kazooie Double Pack, a Evercade anunciou outra coletânea, desta vez da saga Doom. O pacote trará ports nativos de Doom e Doom 2, além de seis expansões de mapas criadas pela comunidade, totalizando oito campanhas distintas.

Especialistas apontam que a liberação do código‑fonte original por parte da Rare representa um gesto raro na indústria, reduzindo custos de desenvolvimento e garantindo a experiência mais fiel possível ao consumidor retro.

Para o ecossistema de hardware focado em nostalgia, oferecer títulos nativos de alta qualidade cria um diferencial competitivo frente a emuladores de computador e serviços de assinatura digitais, atraindo colecionadores exigentes que buscam a preservação máxima das obras.

Se essa tendência se consolidar nos próximos meses, analistas preveem um impacto positivo na rentabilidade das plataformas retro.

Com informacoes de einerd.com.

Tainá Ribeiro Alves

Sobre o Autor: Tainá Ribeiro Alves

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