40 alterações detectadas na jogabilidade do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Por Kaio Vinícius Rodrigues em Rio Verde, GO 12/09/2026 16:45
40 alterações detectadas na jogabilidade do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Foto: via IGN Brasil

A Nintendo exibiu aproximadamente 20 minutos de imagens do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para o Switch 2 durante a transmissão especial que celebrou os 40 anos da franquia. O produtor Eiji Aonuma afirmou que o projeto é, em grande parte, um remake fiel do clássico do N64, recriado para o Switch 2 com controles modernos e grande atenção aos detalhes.

Embora o remake pareça manter‑se muito próximo da estrutura original, ao rever o vídeo detalhadamente nas horas seguintes à transmissão foram observadas diversas pequenas adições e alterações.

Não é a primeira vez que analisamos os detalhes da celebração de 40 anos da Zelda; em cobertura anterior já destacamos o trailer oficial e a primeira gameplay comparativa, agora aprofundamos as mudanças percebidas na nova gameplay.

1. Visual da Floresta Kokiri – A demonstração começou na Floresta Kokiri, onde tudo está mais detalhado: caminhos de pedra pavimentados, escadarias de madeira bem definidas (antes rampas de baixa resolução), grama balançando ao vento, espíritos da floresta deslizando pelo ar e iluminação solar moderna filtrada pelas árvores. Essa abordagem supera até a versão para 3DS, que apenas aprimorou o visual original.

2. Redesign de Link – O Link infantil recebeu uma reformulação significativa. Sua túnica verde de tecido apresenta múltiplas camadas, padrões bordados e detalhes ornamentais na barra. Ele usa uma pena no cabelo e vários adornos de contas espalhados pelo traje. Breves aparições do Link adulto também são vistas no trailer completo.

3. Carteira ampliada – Na versão de N64 os jogadores começam com uma carteira que comporta apenas 99 rúpias, o que pode causar perda de moedas de alto valor ao abrir baús. No Switch 2, ao observar Link pegar uma rúpia azul (valor 5) a capacidade máxima exibida da carteira é de 200 rúpias. Embora não seja confirmado oficialmente, a cena sugere que a Nintendo revisou esse ponto, possivelmente relacionado à missão de caçar Skulltulas Douradas para expandir a carteira.

4. Atalhos remapeáveis – Na nova tela de equipamentos, à esquerda, aparece uma grade com quatro espaços vazios que parecem estar mapeados para os botões direcionais superior e inferior do Joy‑Con esquerdo (ou D‑pad do Pro Controller). Mais adiante, a Ocarina e a Navi são mapeadas para os botões direcionais esquerdo e direito, enquanto as posições superior e inferior permanecem vazias. Isso indica que esses espaços servirão como atalhos para equipamentos obtidos posteriormente, possivelmente facilitando a troca rápida de botas.

5. Controle de câmera – Aonuma destacou a inclusão de movimentação livre da câmera, algo raro em jogos de 2026. Foi demonstrado girar a câmera completamente ao redor de Link enquanto ele tenta levantar pedras para o grande Mido, proporcionando maior clareza nas seções de furtividade e nas plataformas mais desafiadoras.

6. Diálogo expandido – O Direct ressaltou que os personagens terão muito mais a dizer. A velocidade do texto nos diálogos, que era dolorosamente lenta na versão original, foi aumentada, e os personagens agora contam com linhas adicionais.

7. Botão de pulo dedicado – Assim como o controle de câmera, um botão dedicado para pular foi introduzido, alterando a mecânica de movimentação. O pulo foi mapeado para um botão específico, embora a fonte não detalhe exatamente qual botão foi escolhido.

Com informacoes de IGN Brasil.

Kaio Vinícius Rodrigues

Sobre o Autor: Kaio Vinícius Rodrigues

Kaio é o gamer do MOTNAF.NEWS. Vive com o controle na mão e o headset na cabeça — se é jogo, console ou eSport, ele está dentro. Acompanha cada lançamento, cada trailer e cada novidade do mundo dos games com a empolgação de quem joga de verdade. Do PlayStation ao PC gamer, nenhuma estreia escapa dele. Curte tanto os grandes AAA quanto as pérolas indie que ninguém viu. Conta tudo com aquela energia de quem vive a cultura gamer no dia a dia. Seu compromisso é te manter por dentro de cada drop, update e bomba do universo dos jogos. Sempre de plantão, traz a notícia na velocidade de um speedrun. Cada matéria é feita pensando em quem ama um bom game. É MOTNAF.NEWS, é games de verdade.