Boicote ao PlayStation não gera impacto nos EUA, aponta pesquisa da Circana

Por Kaio Vinícius Rodrigues em Rio Verde, GO 15/09/2026 10:45
Boicote ao PlayStation não gera impacto nos EUA, aponta pesquisa da Circana

Foto: via Adrenaline

Organizado de forma descentralizada nas redes sociais, o chamado “apagão” contra o PlayStation mobilizou jogadores para que, a partir de 23 de agosto, passassem uma semana sem usar seus consoles, sem acessar serviços da Sony, sem comprar conteúdos digitais ou sequer fazer login em seus perfis.

Embora a proposta tenha atraído um número considerável de participantes, a Circana – empresa de análise de mercado norte‑americana – afirmou que a ação não provocou nenhum impacto real nas operações da Sony nos Estados Unidos. “Não houve mudança significativa no número de jogadores ou no engajamento monitorado”, explicou o analista Piscatela, da divisão BlueSky da Circana.

O comunicado deixa claro que, apesar de a iniciativa ter sido abraçada por alguns consumidores, ela parece ter sido limitada a uma fatia bastante restrita do público, sem gerar alterações mensuráveis nos indicadores de uso.

Vale notar que a Circana cobre apenas o desempenho do mercado norte‑americano; portanto, possíveis efeitos do boicote em outras regiões do planeta não foram avaliados pela empresa. É possível que o protesto tenha tido repercussões mais relevantes em mercados onde a decisão da Sony tem maior peso.

A motivação do “apagão” foi protestar contra a decisão da Sony de encerrar a produção de mídias físicas para o console a partir de 2028. Enquanto títulos antigos continuarão a ser fabricados, os jogos lançados a partir dessa data serão disponibilizados exclusivamente por meios digitais. A PlayStation, porém, garantiu que ainda permitirá que parceiros enviem caixas físicas contendo códigos de resgate para a loja digital do console.

Para muitos consumidores, a medida representa um esforço da Sony para aumentar o controle sobre o mercado, dificultar a revenda e o empréstimo de jogos, além de comprometer iniciativas de preservação e possibilitar a remoção de conteúdos sem aviso prévio.

Em paralelo, a Xbox já anunciou que também migrará seus jogos em disco para formatos digitais, reforçando a tendência da indústria de convergir para o consumo exclusivamente online.

Com informacoes de Adrenaline.

Kaio Vinícius Rodrigues

Sobre o Autor: Kaio Vinícius Rodrigues

Kaio é o gamer do MOTNAF.NEWS. Vive com o controle na mão e o headset na cabeça — se é jogo, console ou eSport, ele está dentro. Acompanha cada lançamento, cada trailer e cada novidade do mundo dos games com a empolgação de quem joga de verdade. Do PlayStation ao PC gamer, nenhuma estreia escapa dele. Curte tanto os grandes AAA quanto as pérolas indie que ninguém viu. Conta tudo com aquela energia de quem vive a cultura gamer no dia a dia. Seu compromisso é te manter por dentro de cada drop, update e bomba do universo dos jogos. Sempre de plantão, traz a notícia na velocidade de um speedrun. Cada matéria é feita pensando em quem ama um bom game. É MOTNAF.NEWS, é games de verdade.